unity5.0入门案例《unity5.0太空射击》 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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课程介绍

        以下是官方案例的介绍,乐天老师在本课程中加入了官方案例所没有讲解的敌机功能开发实现

Expand your knowledge and experience of working with Unity by creating a simple top down arcade style shooter. Using basic assets provided by Unity Technologies, built-in components and writing simple custom code, understand how to work with imported Mesh Models, Audio, Textures and Materials while practicing more complicated Scripting principles.

注意:

1、使用软件:unity5.0

2、课程素材放在群共享文件中,请大家加58开发网官方群下载    

unity3群(新开)455877575 58开发网unity3d教学3群  游戏美工maya群481879041  58开发网游戏美工maya群

官方unity1群(已满):429345776 58开发网unity3d教学1群 unity2群(火爆):437439997 58开发网unity3d教学2群 
 
 

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课时1、太空射击游戏概述

课时2、导入工程资源(unity5.0新界面)

课时3、添加玩家物体(Unity5.0 Standard材质和Standard Specular材质)

课时4、摄像机和灯光

课时5、添加背景

课时6、玩家移动控制实现

课时7、创建飞机子弹

课时8、飞机发射子弹功能实现

课时9、边界限定

课时10、创建小行星

课时11、小行星爆炸实现

课时12、GameController

课时13、一波一波生成小行星

课时14、添加音效

课时15、添加敌机、发射子弹

课时16、敌机机动规避动作

课时17、计分和自动销毁功能

课时18、玩家死亡和重新开始游戏功能

课程目标
  • unity5.0开发入门
适合人群
  • unity5.0初学者