简介

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课程介绍:

    本课程首先介绍了Unity3d的Network组件,教学员通过使用Network组件创建服务端和客户端,实现游戏的多人联网功能。课程中通过介绍多人FPS射击游戏功能的开发,使学员掌握FPS人物移动动画、开火、枪支子弹填充、对方人物被攻击死亡等各类FPS常用功能的实现,学员学完课程后可以掌握局域网CS游戏的基本功能,进而为以后可以开发出更多更好的游戏奠定了基础。

 本教程中用的是unity3d4.6版本,请大家用的版本跟教程中一样

              

              

              

 

 

分类
项目实战
课程目标
  • 掌握unity3d的Network组件
  • 掌握类似CS功能的局域网FPS射击类游戏开发
适合人群
  • 具备unity3d基础学员
  • 对联网游戏感兴趣的学员
课程标签: unity3d
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